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# 435. 无重叠区间

力扣题目链接 (opens new window)

给定一个区间的集合,找到需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。

注意: 可以认为区间的终点总是大于它的起点。 区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。

示例 1:

  • 输入: [ [1,2], [2,3], [3,4], [1,3] ]
  • 输出: 1
  • 解释: 移除 [1,3] 后,剩下的区间没有重叠。

示例 2:

  • 输入: [ [1,2], [1,2], [1,2] ]
  • 输出: 2
  • 解释: 你需要移除两个 [1,2] 来使剩下的区间没有重叠。

示例 3:

  • 输入: [ [1,2], [2,3] ]
  • 输出: 0
  • 解释: 你不需要移除任何区间,因为它们已经是无重叠的了。

# 算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 (opens new window)贪心算法,依然是判断重叠区间 | LeetCode:435.无重叠区间 (opens new window),相信结合视频在看本篇题解,更有助于大家对本题的理解

# 思路

相信很多同学看到这道题目都冥冥之中感觉要排序,但是究竟是按照右边界排序,还是按照左边界排序呢?

其实都可以。主要就是为了让区间尽可能的重叠。

我来按照右边界排序,从左向右记录非交叉区间的个数。最后用区间总数减去非交叉区间的个数就是需要移除的区间个数了

此时问题就是要求非交叉区间的最大个数。

这里记录非交叉区间的个数还是有技巧的,如图:

区间,1,2,3,4,5,6都按照右边界排好序。

当确定区间 1 和 区间2 重叠后,如何确定是否与 区间3 也重贴呢?

就是取 区间1 和 区间2 右边界的最小值,因为这个最小值之前的部分一定是 区间1 和区间2 的重合部分,如果这个最小值也触达到区间3,那么说明 区间 1,2,3都是重合的。

接下来就是找大于区间1结束位置的区间,是从区间4开始。那有同学问了为什么不从区间5开始?别忘了已经是按照右边界排序的了

区间4结束之后,再找到区间6,所以一共记录非交叉区间的个数是三个。

总共区间个数为6,减去非交叉区间的个数3。移除区间的最小数量就是3。

C++代码如下:

class Solution {
public:
    // 按照区间右边界排序
    static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[1] < b[1];
    }
    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);
        int count = 1; // 记录非交叉区间的个数
        int end = intervals[0][1]; // 记录区间分割点
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (end <= intervals[i][0]) {
                end = intervals[i][1];
                count++;
            }
        }
        return intervals.size() - count;
    }
};
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  • 时间复杂度:O(nlog n) ,有一个快排
  • 空间复杂度:O(n),有一个快排,最差情况(倒序)时,需要n次递归调用。因此确实需要O(n)的栈空间

大家此时会发现如此复杂的一个问题,代码实现却这么简单!

# 补充

# 补充(1)

左边界排序可不可以呢?

也是可以的,只不过 左边界排序我们就是直接求 重叠的区间,count为记录重叠区间数。

class Solution {
public:
    static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[0] < b[0]; // 改为左边界排序
    }
    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);
        int count = 0; // 注意这里从0开始,因为是记录重叠区间
        int end = intervals[0][1]; // 记录区间分割点
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {   
            if (intervals[i][0] >= end)  end = intervals[i][1]; // 无重叠的情况
            else { // 重叠情况 
                end = min(end, intervals[i][1]);
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
};
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其实代码还可以精简一下, 用 intervals[i][1] 替代 end变量,只判断 重叠情况就好

class Solution {
public:
    static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[0] < b[0]; // 改为左边界排序
    }
    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);
        int count = 0; // 注意这里从0开始,因为是记录重叠区间
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]) { //重叠情况
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]);
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
};

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# 补充(2)

本题其实和452.用最少数量的箭引爆气球 (opens new window)非常像,弓箭的数量就相当于是非交叉区间的数量,只要把弓箭那道题目代码里射爆气球的判断条件加个等号(认为[0,1][1,2]不是相邻区间),然后用总区间数减去弓箭数量 就是要移除的区间数量了。

452.用最少数量的箭引爆气球 (opens new window)代码稍做修改,就可以AC本题。

class Solution {
public:
    // 按照区间右边界排序
    static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[1] < b[1]; // 右边界排序 
    }
    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);

        int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) {
                result++; // 需要一支箭
            }
            else {  // 气球i和气球i-1挨着
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return intervals.size() - result;
    }
};
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这里按照 左边界排序,或者按照右边界排序,都可以AC,原理是一样的。

class Solution {
public:
    // 按照区间左边界排序
    static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[0] < b[0]; // 左边界排序
    }
    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);

        int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) {
                result++; // 需要一支箭
            }
            else {  // 气球i和气球i-1挨着
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return intervals.size() - result;
    }
};

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# 其他语言版本

# Java

class Solution {
    public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
        Arrays.sort(intervals, (a,b)-> {
            return Integer.compare(a[0],b[0]);
        });
        int count = 1;
        for(int i = 1;i < intervals.length;i++){
            if(intervals[i][0] < intervals[i-1][1]){
                intervals[i][1] = Math.min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]);
                continue;
            }else{
                count++;
            }    
        }
        return intervals.length - count;
    }
}
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按左边排序,不管右边顺序。相交的时候取最小的右边。

class Solution {
    public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
        Arrays.sort(intervals, (a,b)-> {
            return Integer.compare(a[0],b[0]);
        });
        int remove = 0;
        int pre = intervals[0][1];
        for(int i = 1; i < intervals.length; i++) {
            if(pre > intervals[i][0]) {
                remove++;
                pre = Math.min(pre, intervals[i][1]);
            }
            else pre = intervals[i][1];
        }
        return remove;
    }
}
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# Python

贪心 基于左边界

class Solution:
    def eraseOverlapIntervals(self, intervals: List[List[int]]) -> int:
        if not intervals:
            return 0
        
        intervals.sort(key=lambda x: x[0])  # 按照左边界升序排序
        count = 0  # 记录重叠区间数量
        
        for i in range(1, len(intervals)):
            if intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]:  # 存在重叠区间
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1])  # 更新重叠区间的右边界
                count += 1
        
        return count

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贪心 基于左边界 把452.用最少数量的箭引爆气球代码稍做修改

class Solution:
    def eraseOverlapIntervals(self, intervals: List[List[int]]) -> int:
        if not intervals:
            return 0
        
        intervals.sort(key=lambda x: x[0])  # 按照左边界升序排序
        
        result = 1  # 不重叠区间数量,初始化为1,因为至少有一个不重叠的区间
        
        for i in range(1, len(intervals)):
            if intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]:  # 没有重叠
                result += 1
            else:  # 重叠情况
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1])  # 更新重叠区间的右边界
        
        return len(intervals) - result


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# Go

func eraseOverlapIntervals(intervals [][]int) int {
    sort.Slice(intervals, func(i, j int) bool {
        return intervals[i][1] < intervals[j][1]
    })
    res := 1
    for i := 1; i < len(intervals); i++ {
        if intervals[i][0] >= intervals[i-1][1] {
            res++
        } else {
            intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1])
        }
    }
    return len(intervals) - res
}
func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}
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# Javascript

  • 按右边界排序
var eraseOverlapIntervals = function(intervals) {
    intervals.sort((a, b) => {
        return a[1] - b[1]
    })

    let count = 1
    let end = intervals[0][1]

    for(let i = 1; i < intervals.length; i++) {
        let interval = intervals[i]
        if(interval[0] >= end) {
            end = interval[1]
            count += 1
        }
    }
    
    return intervals.length - count
};
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  • 按左边界排序
var eraseOverlapIntervals = function(intervals) {
    // 按照左边界升序排列
    intervals.sort((a, b) => a[0] - b[0])
    let count = 1
    let end = intervals[intervals.length - 1][0]
    // 倒序遍历,对单个区间来说,左边界越大越好,因为给前面区间的空间越大
    for(let i = intervals.length - 2; i >= 0; i--) {
        if(intervals[i][1] <= end) {
            count++
            end = intervals[i][0]
        }
    }
    // count 记录的是最大非重复区间的个数
    return intervals.length - count
}
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# TypeScript

按右边界排序,从左往右遍历

function eraseOverlapIntervals(intervals: number[][]): number {
    const length = intervals.length;
    if (length === 0) return 0;
    intervals.sort((a, b) => a[1] - b[1]);
    let right: number = intervals[0][1];
    let count: number = 1;
    for (let i = 1; i < length; i++) {
        if (intervals[i][0] >= right) {
            count++;
            right = intervals[i][1];
        }
    }
    return length - count;
};
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按左边界排序,从左往右遍历

function eraseOverlapIntervals(intervals: number[][]): number {
    if (intervals.length === 0) return 0;
    intervals.sort((a, b) => a[0] - b[0]);
    let right: number = intervals[0][1];
    let tempInterval: number[];
    let resCount: number = 0;
    for (let i = 1, length = intervals.length; i < length; i++) {
        tempInterval = intervals[i];
        if (tempInterval[0] >= right) {
            // 未重叠
            right = tempInterval[1];
        } else {
            // 有重叠,移除当前interval和前一个interval中右边界更大的那个
            right = Math.min(right, tempInterval[1]);
            resCount++;
        }
    }
    return resCount;
};
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# Scala

object Solution {
  def eraseOverlapIntervals(intervals: Array[Array[Int]]): Int = {
    var result = 0
    var interval = intervals.sortWith((a, b) => {
      a(1) < b(1)
    })
    var edge = Int.MinValue
    for (i <- 0 until interval.length) {
      if (edge <= interval(i)(0)) {
        edge = interval(i)(1)
      } else {
        result += 1
      }
    }
    result
  }
}
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# Rust

impl Solution {
    pub fn erase_overlap_intervals(mut intervals: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        if intervals.is_empty() {
            return 0;
        }
        intervals.sort_by_key(|interval| interval[1]);
        let mut count = 1;
        let mut end = intervals[0][1];
        for v in intervals.iter().skip(1) {
            if end <= v[0] {
                end = v[1];
                count += 1;
            }
        }

        (intervals.len() - count) as i32
    }
}
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# C

// 按照区间右边界排序
int cmp(const void * var1, const void * var2){
    return (*(int **) var1)[1] - (*(int **) var2)[1];
}

int eraseOverlapIntervals(int** intervals, int intervalsSize, int* intervalsColSize) {
    if(intervalsSize == 0){
        return 0;
    }
    qsort(intervals, intervalsSize, sizeof (int *), cmp);
    // 记录非重叠的区间数量
    int count = 1;
    // 记录区间分割点
    int end = intervals[0][1];
    for(int i = 1; i < intervalsSize; i++){
        if(end <= intervals[i][0]){
            end = intervals[i][1];
            count++;
        }
    }
    return intervalsSize - count;
}
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# C#

public class Solution
{
    public int EraseOverlapIntervals(int[][] intervals)
    {
        if (intervals.Length == 0) return 0;
        Array.Sort(intervals, (a, b) => a[1].CompareTo(b[1]));
        int res = 1, end = intervals[0][1];
        for (int i = 1; i < intervals.Length; i++)
        {
            if (end <= intervals[i][0])
            {
                end = intervals[i][1];
                res++;
            }
        }
        return intervals.Length - res;
    }
}
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上次更新:: 8/22/2024, 9:07:28 PM
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